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상상하고 있는 소설 내용과 그나마 비슷한 AI 가 그려준 그림 (AI 에게 요청한 문장 : 오후 3시의 도시 풍경에 캐쥬얼한 사람이 있고 그 사람 뒤에 투명도 30%로 흐릿한 다른 사람이 똑같은 자세로 앞사람을 조정하는 있는 판타지 장르의 그림을 세련되게 일러스터로 고화질로 그려줘 앞사람은 여자고 뒷사람은 남자야 전영소녀풍으로)

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1장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)
택현은 친구들과 잘 지내고 열심히 살아가는 평범한 20대 학생이다.

2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)
여기는 안맞네?
여기는 뭘 써야할까?

3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)
우연히 폭발 사건에 휘말려 사망하지만 유령이된다.

4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)
유령 상태로 타인의 몸에 갇혀 답답한 삶을 살아간다.

5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)
유령 능력의 사용 방법을 알아아가게 된다.

6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)
폭력 사건으로 사람이 죽고 죽은자의 영혼을 흡수해 더 많은 능력을 얻게된다.

7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)
다시 안정적인 삶으로 돌아와 몸의 주인과 능력을 사용하는 방법을 연습해 나간다.

8. Having changed. (변화를 얻는다.)
능력을 잘 다루게 되면서 몸의 주인과 협력하여 탐정사무소를 차리고 넉넉한 삶을 살아간다.


2장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)
탐정 사무소는 나날이 발전해 나갔다.

2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)
일이 너무 많아져서 동료가 필요하다.

3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)
새로운 동료를 구하지만 적절한 사람이 없다.

4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)
잘할것 같아 구하면 사고를 치고 도망간다.
택현은 몸주에게 꾸사리 먹기 바쁘다.

5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)
그렇게 좌충우돌 간신히 일을 해결해 나가다가 새로운 동료를 얻게된다.

6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)
좋은 동료를 얻어 탐색 범위가 확장되지만 그들을 막을 능력이 부족하여 동료가 납치당한다.
택현은 동료의 납치가 자신의 잘못이라 생각되어 고통스럽다.
그를 구하기 위해 노력하지만 동료의 죽음을 보고 큰 충격에 빠진다.
고통을 이기지 못하고 미쳐 날뛰다가 새로운 능력을 얻게된다.

7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)
영혼을 동반자로 받아들일 수 있는 능력 영혼 소환을 얻는다.
이름을 뭘로하는게 좋을지 좀더 고민해보자.
이 능력으로 동료를 되살린다.

8. Having changed. (변화를 얻는다.)
영혼 소환이 택현 자신과는 다르게 타인의 몸을 조정할 수 있다는걸 알게되고 이를 연구해 나간다.


3장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)
새로운 동료가 생긴건 좋았지만 탐정 사무소는 한계를 모르고 번창한다.

2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)
더 많은 동료를 얻고 싶지만 사람을 고용하면 적들의 공격을 받을까봐 무섭고 좋은 동료를 죽여서 얻을 수도 없고해서 새로운 방법을 모색한다.

3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)
새로운 동료를 얻기위한 방법으로 병원과 장례식장을 탐색하기로 했다.

4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)
그냥 어슬렁 거리다 이상한 사람으로 몰린다.
그래서 새로운 사업을 벌인다.

5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)
역시 유령한텐 유령이다.
좋은 동료가 많다.

6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)
동료들을 모아 대대적으로 사업을 확장해 나간다.
엄청나게 잘 되지만 자아가 있는 유령들이라 컨트롤이 안된다.
꺼림직 했지만 전투력이 좋았던 사람이 배신을한다.
배신자는 자신의 강함과 유령 능력을 통해 악행을 저지른다.
그를 막기위해 애를 쓰지만 쉽지않다.
여기서 많은 동료가 승천하게되고 그 충격으로 택현은 광기에 휩싸여 배신자와 싸워 간신히 이긴다.
그리고 그를 흡수하여 엄청난 힘을 얻는다.

7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)
다시 안정을 찾고 초심으로 돌아간다.

8. Having changed. (변화를 얻는다.)
동료가 중요하지만 함부로 합류 시킬수 없다는걸 깨닫는다.


마법의 존재를 숨기고 있는 세력의 이름 : 하얀손 (white hand)
마법을 이용해 세상을 마음대로 주므르는 숨겨진 세력으로, 기억을 지워버리기에 흔적을 찾는것 자체가 불가능 하다.

4장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)
탐정 사무소를 운영하면서 다양한 정보들이 차곡차곡 쌓여간다.

2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)
마법 세력을 계속해서 추적하고 있지만 쉽지않다.

3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)
그러다 문득 알게된것이 사람들의 기억에 인과관계가 비정상적인 것들이 있다는걸 깨닫게 된다. 

4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)
기억을 추적하기 위해 기억에 연결선상에 있는 사람들에게 접근해 고민을 해결해 준다는 명목으로 기억을 읽어 비어있는 기억을 연결해 나간다.

5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)
추적끝에 마법 세력의 실마리를 찾게되고 그들의 본거지를 탐색한다

6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)


7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)


8. Having changed. (변화를 얻는다.)

 


5장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)


2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)


3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)


4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)


5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)


6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)


7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)


8. Having changed. (변화를 얻는다.)


6장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)


2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)


3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)


4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)


5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)


6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)


7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)


8. Having changed. (변화를 얻는다.)


7장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)


2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)


3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)


4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)


5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)


6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)


7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)


8. Having changed. (변화를 얻는다.)

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상상하고 있는 소설 내용과 그나마 비슷한 AI 가 그려준 그림 (AI 에게 요청한 문장 : 오후 3시의 도시 풍경에 캐쥬얼한 사람이 있고 그 사람 뒤에 투명도 30%로 흐릿한 다른 사람이 똑같은 자세로 앞사람을 조정하는 있는 판타지 장르의 그림을 세련되게 일러스터로 고화질로 그려줘 앞사람은 여자고 뒷사람은 남자야 전영소녀풍으로)

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1장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)
택현은 친구들과 잘 지내고 열심히 살아가는 평범한 20대 학생이다.

2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)
여기는 안맞네?
여기는 뭘 써야할까?

3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)
우연히 폭발 사건에 휘말려 사망하지만 유령이된다.

4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)
유령 상태로 타인의 몸에 갇혀 답답한 삶을 살아간다.

5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)
유령 능력의 사용 방법을 알아아가게 된다.

6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)
폭력 사건으로 사람이 죽고 죽은자의 영혼을 흡수해 더 많은 능력을 얻게된다.

7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)
다시 안정적인 삶으로 돌아와 몸의 주인과 능력을 사용하는 방법을 연습해 나간다.

8. Having changed. (변화를 얻는다.)
능력을 잘 다루게 되면서 몸의 주인과 협력하여 탐정사무소를 차리고 넉넉한 삶을 살아간다.


2장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)
탐정 사무소는 나날이 발전해 나갔다.

2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)
일이 너무 많아져서 동료가 필요하다.

3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)
새로운 동료를 구하지만 적절한 사람이 없다.

4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)
잘할것 같아 구하면 사고를 치고 도망간다.
택현은 몸주에게 꾸사리 먹기 바쁘다.

5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)
그렇게 좌충우돌 간신히 일을 해결해 나가다가 새로운 동료를 얻게된다.

6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)
좋은 동료를 얻어 탐색 범위가 확장되지만 그들을 막을 능력이 부족하여 동료가 납치당한다.
택현은 동료의 납치가 자신의 잘못이라 생각되어 고통스럽다.
그를 구하기 위해 노력하지만 동료의 죽음을 보고 큰 충격에 빠진다.
고통을 이기지 못하고 미쳐 날뛰다가 새로운 능력을 얻게된다.

7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)
영혼을 동반자로 받아들일 수 있는 능력 영혼 소환을 얻는다.
이름을 뭘로하는게 좋을지 좀더 고민해보자.
이 능력으로 동료를 되살린다.

8. Having changed. (변화를 얻는다.)
영혼 소환이 택현 자신과는 다르게 타인의 몸을 조정할 수 있다는걸 알게되고 이를 연구해 나간다.


3장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)
새로운 동료가 생긴건 좋았지만 탐정 사무소는 한계를 모르고 번창한다.

2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)
더 많은 동료를 얻고 싶지만 사람을 고용하면 적들의 공격을 받을까봐 무섭고 좋은 동료를 죽여서 얻을 수도 없고해서 새로운 방법을 모색한다.

3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)
새로운 동료를 얻기위한 방법으로 병원과 장례식장을 탐색하기로 했다.

4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)
그냥 어슬렁 거리다 이상한 사람으로 몰린다.
그래서 새로운 사업을 벌인다.

5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)
역시 유령한텐 유령이다.
좋은 동료가 많다.

6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)
동료들을 모아 대대적으로 사업을 확장해 나간다.
엄청나게 잘 되지만 자아가 있는 유령들이라 컨트롤이 안된다.
꺼림직 했지만 전투력이 좋았던 사람이 배신을한다.
배신자는 자신의 강함과 유령 능력을 통해 악행을 저지른다.
그를 막기위해 애를 쓰지만 쉽지않다.
여기서 많은 동료가 승천하게되고 그 충격으로 택현은 광기에 휩싸여 배신자와 싸워 간신히 이긴다.
그리고 그를 흡수하여 엄청난 힘을 얻는다.

7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)
다시 안정을 찾고 초심으로 돌아간다.

8. Having changed. (변화를 얻는다.)
동료가 중요하지만 함부로 합류 시킬수 없다는걸 깨닫는다.


4장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)


2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)


3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)


4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)


5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)


6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)


7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)


8. Having changed. (변화를 얻는다.)

 


5장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)


2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)


3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)


4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)


5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)


6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)


7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)


8. Having changed. (변화를 얻는다.)


6장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)


2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)


3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)


4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)


5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)


6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)


7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)


8. Having changed. (변화를 얻는다.)


7장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)


2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)


3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)


4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)


5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)


6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)


7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)


8. Having changed. (변화를 얻는다.)

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상상하고 있는 소설 내용과 그나마 비슷한 AI 가 그려준 그림 (AI 에게 요청한 문장 : 오후 3시의 도시 풍경에 캐쥬얼한 사람이 있고 그 사람 뒤에 투명도 30%로 흐릿한 다른 사람이 똑같은 자세로 앞사람을 조정하는 있는 판타지 장르의 그림을 세련되게 일러스터로 고화질로 그려줘 앞사람은 여자고 뒷사람은 남자야 전영소녀풍으로)

내생각

하루종일 일하고 저녁에 2~3시간 글쓰기를 하다보니 어제 뭘 썼었는지 기억이 안난다.
이거 맞는건지 모르겠다.
문득 작가분들은 어떤식으로 글을 쓰는지 궁금하다.

아이디어

1. 동료가 되겠다고 찾아오는 사람이 생기고 매일 찾아와 죽여달라고한다.
물론 스스로 자살하긴 어렵다 인간은 그런 존재니까
이 글을 재미있게 쓰면 기억에 남는 에피소드가 될듯 하다.

2. 영혼을 타인의 몸에 들여보내면 저마다의 능력을 발휘한다.
몸과 영혼이 조화되면 더욱 강력한 능력을 발휘한다.
이부분 영혼이 둘인데 어떻게 풀어야 할까?
영혼이 들어가면 영혼의 의지는 잠들고 능력만 발현되게 된다.
또한 진심으로 택현을 좋아하게 된다.

이런 설정이면 좋을듯한데 너무 갈등구조가 없는것 같기도하고
아이돌 팬처럼 좋아한다면? 남자가 남자 좋아하는 이건 또 어떻게하지?

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1장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)
택현은 친구들과 잘 지내고 열심히 살아가는 평범한 20대 학생이다.

2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)
여기는 안맞네?
여기는 뭘 써야할까?

3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)
우연히 폭발 사건에 휘말려 사망하지만 유령이된다.

4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)
유령 상태로 타인의 몸에 갇혀 답답한 삶을 살아간다.

5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)
유령 능력의 사용 방법을 알아아가게 된다.

6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)
폭력 사건으로 사람이 죽고 죽은자의 영혼을 흡수해 더 많은 능력을 얻게된다.

7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)
다시 안정적인 삶으로 돌아와 몸의 주인과 능력을 사용하는 방법을 연습해 나간다.

8. Having changed. (변화를 얻는다.)
능력을 잘 다루게 되면서 몸의 주인과 협력하여 탐정사무소를 차리고 넉넉한 삶을 살아간다.


2장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)
탐정 사무소는 나날이 발전해 나갔다.

2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)
일이 너무 많아져서 동료가 필요하다.

3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)
새로운 동료를 구하지만 적절한 사람이 없다.

4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)
잘할것 같아 구하면 사고를 치고 도망간다.
택현은 몸주에게 꾸사리 먹기 바쁘다.

5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)
그렇게 좌충우돌 간신히 일을 해결해 나가다가 새로운 동료를 얻게된다.

6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)
좋은 동료를 얻어 탐색 범위가 확장되지만 그들을 막을 능력이 부족하여 동료가 납치당한다.
택현은 동료의 납치가 자신의 잘못이라 생각되어 고통스럽다.
그를 구하기 위해 노력하지만 동료의 죽음을 보고 큰 충격에 빠진다.
고통을 이기지 못하고 미쳐 날뛰다가 새로운 능력을 얻게된다.

7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)
영혼을 동반자로 받아들일 수 있는 능력 영혼 소환을 얻는다.
이름을 뭘로하는게 좋을지 좀더 고민해보자.
이 능력으로 동료를 되살린다.

8. Having changed. (변화를 얻는다.)
영혼 소환이 택현 자신과는 다르게 타인의 몸을 조정할 수 있다는걸 알게되고 이를 연구해 나간다.


3장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)
새로운 동료가 생긴건 좋았지만 탐정 사무소는 한계를 모르고 번창한다.

2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)
더 많은 동료를 얻고 싶지만 사람을 고용하면 적들의 공격을 받을까봐 무섭고 좋은 동료를 죽여서 얻을 수도 없고해서 새로운 방법을 모색한다.

3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)
새로운 동료를 얻기위한 방법으로 병원과 장례식장을 탐색하기로 했다.

4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)
그냥 어슬렁 거리다 이상한 사람으로 몰린다.
그래서 새로운 사업을 벌인다.

5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)
역시 유령한텐 유령이다.
좋은 동료가 많다.

6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)
동료들을 모아 대대적으로 사업을 확장해 나간다.
엄청나게 잘 되지만 자아가 있는 유령들이라 컨트롤이 안된다.
꺼림직 했지만 전투력이 좋았던 사람이 배신을한다.
배신자는 자신의 강함과 유령 능력을 통해 악행을 저지른다.
그를 막기위해 애를 쓰지만 쉽지않다.
여기서 많은 동료가 승천하게되고 그 충격으로 택현은 광기에 휩싸여 배신자와 싸워 간신히 이긴다.
그리고 그를 흡수하여 엄청난 힘을 얻는다.

7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)
다시 안정을 찾고 초심으로 돌아간다.

8. Having changed. (변화를 얻는다.)
동료가 중요하지만 함부로 합류 시킬수 없다는걸 깨닫는다.


4장

1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)


2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)


3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)


4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)


5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)


6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)


7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)


8. Having changed. (변화를 얻는다.)






1. A character is in a zone of comfort. (캐릭터는 편안한 지대에 있다.)


2. But they want something. (그러나 그들은 뭔가 원하는것이 있다.)


3. They enter an unfamiliar situation. (그들은 익숙하지 않은 상황에 들어간다.)


4. Adapt to it. (그것에 적응한다.)


5. Get what they wanted. (원하는것을 얻는다.)


6. Pay a heavy price for it. (큰 대가를 치른다.)


7. Then return to their familiar situation. (익숙한 상황으로 돌아온다.)


8. Having changed. (변화를 얻는다.)

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